Fable resmi akan meluncur pada musim gugur 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan PC via Steam serta Microsoft Store. Versi PS5 menjadi pengumuman baru, menandai Fable sebagai rilisan lintas platform. Gim ini juga tersedia sejak hari pertama melalui Game Pass.
Dikembangkan oleh Playground Games, Fable hadir sebagai reboot penuh dari waralaba klasik Xbox. Proyek ini disebut sebagai new beginning, tidak terikat langsung dengan linimasa atau karakter dari trilogi lama, namun tetap menjaga DNA Fable yang ikonik.
Dongeng, Bukan Fantasi

Menurut Game Director Ralph Fulton, esensi Fable dirangkum dalam satu kalimat warisan Lionhead: Fable adalah dongeng, bukan fantasi. Pendekatan ini membuat Fable berbeda dari RPG fantasi besar lain. Ceritanya lebih personal, intim, penuh humor Inggris, dan berfokus pada dampak sihir terhadap kehidupan orang biasa.
Dunia Albion yang Bebas Dijelajahi



Fable mengusung open world Albion tanpa pembatasan level area. Sejak meninggalkan desa awal, pemain bebas pergi ke mana saja. Sistem progresi dirancang fleksibel agar setiap wilayah tetap relevan kapan pun dikunjungi.

Fitur Living Population menghadirkan lebih dari 1.000 NPC unik dengan rutinitas, pekerjaan, rumah, dan kepribadian masing-masing. Kota-kota di Albion tidak hanya terlihat hidup, tetapi juga berfungsi sebagai ekosistem sosial yang bereaksi terhadap tindakan pemain.
Cerita Berbasis Tragedi Personal
Cerita dimulai saat karakter utama masih anak-anak, ketika kekuatan heroik mulai muncul. Setelah loncatan waktu ke masa dewasa, tragedi terjadi ketika seluruh penduduk desa Briar Hill, termasuk nenek sang protagonis, berubah menjadi batu oleh sosok misterius.
Tanpa batas waktu atau tekanan naratif, pemain bebas menentukan prioritas. Cerita utama akan menunggu, sementara pemain dapat menjelajah Albion, bekerja, membangun relasi, atau menjalani kehidupan lain.
Reputasi Menggantikan Moral Hitam Putih
Sistem moral klasik kini digantikan oleh reputasi berbasis aksi yang disaksikan. Tindakan yang dilihat NPC akan membentuk citra pemain di setiap wilayah. Tidak ada baik atau jahat absolut, karena setiap karakter memiliki sudut pandang berbeda.
Reputasi memengaruhi dialog, reaksi warga, harga toko, hingga peluang romansa. Identitas pemain bisa berbeda di tiap kota, tergantung pilihan dan perilaku.
Pertarungan Style-Weaving

Sistem tempur menggabungkan Strength, Skill, dan Will dalam konsep style-weaving combat. Pemain dapat berpindah mulus antara pedang, senjata jarak jauh, dan sihir dalam satu rangkaian serangan.
Musuh klasik seperti Hobbes, Balverines, dan Trolls kembali, dipadukan dengan musuh baru, elemen chaos, dan sentuhan humor khas Fable.
Menuju Peluncuran
Fable dijadwalkan rilis musim gugur 2026 untuk PS5, Xbox Series, dan PC. Playground Games masih akan membagikan detail lanjutan mengenai cerita, karakter, sistem progresi, dan dunia Albion menjelang peluncuran.

